김규현 교수님 인터뷰

Posted by on Mar 25, 2019 in interview | No Comments
김규현 교수님 인터뷰

1. 안녕하세요교수님먼저 간단한 경력 소개를 부탁드립니다.

안녕하세요 이번학기부터 신임교원으로 게임학부 게임그래픽디자인학과로 임용된 김규현입니다.

게임학부로 오기전에는 여기저기 나라를 많이 다니면서 경험을 쌓았는데, 미국, 싱가폴, 벨기에를 지나 최근에는 캐나다에 본사를 두고 있는 소니 픽쳐스 이미지웍스에서 수석애니메이터로 재직을 했었습니다.  또, 최근 참여했던  ‘스파이더맨:뉴유니버스’가  아카데미 장편애니메이션상 및 골든 글로브 최우수 애니메이션상을 받게 되는 영광을 얻게 되었습니다.

더불어 개인적으로는 작품만드는것도 좋아하는데,  여태껏 5편 정도의 단편을 만들면서 히로시마 국제 영화제, 부산단편영화제, 학생 아카데미영화제,  칸영화제등에 수상 및 선택되었습니다.

2. 게임 학부에 오시게 계기는 무엇인가요?

어릴때 부터 게임을 좋아하였고, 게임이 갖는 영향력과 경제력을 알기에 한국의 인재들을 발굴 및 훈련에 조금이나마 기여하고 싶은 생각이 있었습니다.

3. 좋아하는 게임이나 주로 하셨던 게임은 무엇인가요?

어릴때 부모님이 사주신 메가드라이브(슈퍼겜보이)라는 SEGA에서 나온 게임기가 있었습니다.  주로했던 게임은 ‘바람돌이 소닉’, ‘샤이닝포스”등을 하다가 PS2로 옮기면서 ‘메탈기어 솔리드’,’바이오해저드’,’기어즈오브워’등 FPS게임을 좋아하다가 요즘에는 ‘오버워치’를 주로 플레이 하고 있습니다.

4. 교수님께서 생각하시는 게임학부의 장점과 특징을 말해주세요!

일단 교수님들의 역량이 대단하시고, 학생들의 열정이 좋아서 서로 좋은 영향을 주고 받을 수 있는 환경이 되어있다는 생각이 듭니다. 그리고 게임소프트웨어전공과 게임그래픽디자인전공과의 상호협력이  미래에 많은 가능성이 보여서  재미있고 기대되는 학부입니다.

5. 졸업을 준비하고 있는4학년들에게그리고 자신의 진로를 찾고 있는 학부생들에게 따뜻한 조언 부탁드립니다.​

진로를 위해 가장 팔요한것은 자신의 역량인데, 자신의 역량 발전을 위해서는 필요한 여러가지 중,  경험상 제가 제일 중요하게 생각하는것은 아집을 버리는 것이라 생각합니다.  그리고 무언가를 할때는 때가 있는것 같습니다. 학부생들은 그 때를 놓쳐 후회하지말고, 누릴수 있는 것, 해야할 것 등을 최선을 다해서 하시면 앞으로 많은 남은 인생이 좀더 즐겁지 않을까 생각합니다.

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