게임학부 2017 글로벌 게임 특강

Posted by on Jun 9, 2017 in News | No Comments
게임학부 2017 글로벌 게임 특강

6월 7일에 ‘게임학부 2017 글로벌 게임 특강’ 이 진행 되었습니다. ‘Blizzard’를 거쳐 지금은 ‘Call of Duty’로 유명한 ‘High Moon Studios’에서 Lighting Artist로 일하고 계시는 정호성 님께서, ‘라이팅과 비주얼 언어’ 라는 주제로 강의를 해주셨습니다.

게임학부 월간지 husg 4월호

Posted by on Apr 14, 2017 in News | No Comments
게임학부 월간지 husg 4월호

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게임학부 월간지 husg 3월호

Posted by on Mar 15, 2017 in News | No Comments
게임학부 월간지 husg 3월호

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게임학부 월간지 husg 2월호

Posted by on Mar 15, 2017 in News | No Comments
게임학부 월간지 husg 2월호

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[인터뷰] 인디게임제작경진대회 대학부 기획부문 대상-윤형열

Posted by on Jan 12, 2017 in interview | No Comments
[인터뷰] 인디게임제작경진대회 대학부 기획부문 대상-윤형열

자랑스런 우리 학부의 게임 소프트웨어 전공 ‘윤형열’ 학생의 기쁜 소식입니다! 윤형열 학생은 한국게임개발자협회에서 주최한 인디게임 제작 경진대회의 대학부 기획부분에서 대상을 수상했습니다. 이런 기쁜 소식을 그냥 넘어갈 순 없겠지요? 그래서 몇 가지 질문을 준비해보았습니다.   인디게임 제작 경진대회에 출전하게 된 동기가 무엇인가요? 과에서 친하게 지내던 형이 경진대회를 알려주어서 제가 정보를 알 수 있게 되었습니다. 게임기획분야는 실력입증이 […]

G-STAR 2016 홍익대학교 게임학부 참가

Posted by on Jan 12, 2017 in News | No Comments
G-STAR 2016 홍익대학교 게임학부 참가

국내 최대 게임 전시회인 ‘지스타2016’이 11월 17일부터 20일까지 나흘 간 부산 벡스코를 뜨겁게 달궜습니다. 이번 지스타는 35개국 653개사가 참가해 전년 대비 3.1% 성장한 2719부스로, 역대 최대 규모를 자랑했는데요, 관람객 역시 지난해보다 약 4.6% 늘어난 22만여 명으로, 최다 관람객 수를 달성했습니다. 홍익대학교 게임학부는 2015년에 이어 2016년에도 지스타에 참가해 많은 관람객들에게 게임학부를 소개하고, 학부생들의 작품들을 시연했습니다. 많은 국내외 게임업계 […]

[인터뷰]Global Applied Game Jam 2016 최우수상-이한빈

Posted by on Jan 12, 2017 in interview | No Comments
[인터뷰]Global Applied Game Jam 2016 최우수상-이한빈

게임잼 2016에서 최우수상을 받은 이한빈 학생과의 인터뷰입니다. 최우수상을 수상한 게임은 어떤 게임인가요? 게임이름은 ‘Bystanders’입니다. 이번 ‘Global Applied Game Jam’은 ‘건강과 습관’에 대한 기능성 게임제작이 주제였습니다. 저희는 게임을 기획하면서, 다른 팀들과 차별화를 두려고 고민을 많이한 결과, 신체적인 건강보다는 정신적인, 더 나아가 사회적/시민의식에 대한 건강에 초점을 잡았고 ‘방관자 효과(Bystander effect)’를 컨셉으로 하여 게임을 제작했습니다. 게임은 모바일 기반이고, […]

[인터뷰]Global Applied Game Jam 2016 대상-이민수,유상근

Posted by on Jan 12, 2017 in interview | No Comments
[인터뷰]Global Applied Game Jam 2016 대상-이민수,유상근

게임잼 2016에서 대상을 받은 이민수, 유상근 학생과의 인터뷰입니다. 대상을 받은 게임에 대해 소개해주세요. Stretcher(스트레쳐)는 증강현실 스트레칭 게임입니다. 이 게임은 앉아서 하는 작업이 많은 대학생 및 회사원들이 잠시 쉴때 게임과 동시에 스트레칭을 할 수 있게 만들어진 게임입니다. 게임의 방식은 슈팅 게임으로 플레이어는 우주선에 타고 있는 비행사가 되어 사방에서 등장하는 적 우주선을 쏘아 터뜨려야 합니다. 그렇지 않으면 […]

Global Applied Game Jam 2016 수상 소식

Posted by on Oct 24, 2016 in News | No Comments
Global Applied Game Jam 2016 수상 소식

지난 8월, 작년에 이어 올해도 게임학부 대표선수들이 글로벌 게임잼2016에서 좋은 성과를 거두고 돌아왔습니다. Global Applied Game Jam(이하 게임잼)은 현장에서 만난 세계 각국의 대학생들이 기획, 사운드, 디자인, 프로그래머 등으로 팀을 구성해, 48시간 동안 전문가의 감독과 코칭으로 실현 가능한 기능성 게임의 설계, 개발, 창작, 제작 시연을 하는 국제적 게임 제작 행사입니다. 이번 게임잼에 참가한 5명의 학부생 중 3명이 […]

RAWPLE STUDIO의 스텔라 폭스, 제4회 게임창조 오디션 글로벌 부분 결선 진출

Posted by on Jul 22, 2016 in News | No Comments
RAWPLE STUDIO의 스텔라 폭스, 제4회 게임창조 오디션 글로벌 부분 결선 진출

경기콘텐츠진흥원과 경기창조경제혁신센터가 주관하는 제4회 게임창조오디션의 글로벌부문 최종 결선이 7월 13일 판교 창조경제혁신센터에서 개최됐습니다. 게임창조오디션은 경기콘텐츠진흥원이 주관하는 국내 유일의 게임 오디션으로, 이날 최종 결선에 오른 10개 팀 중, 배국재(게임소프트웨어전공 졸업)졸업생이 대표로 있는 RAWPLE STUDIO의 <스텔라폭스>가 당당히 이름을 올렸습니다. 스텔라 폭스는 엄마 여우별과 헤어지게 된 아기 여우별이 엄마를 찾아 나서는 여정을 그린 게임으로, 감각적인 아트워크가 인상적인 모바일 퍼즐 […]

2016년 2학기 홍익대학교 게임학부 게임그래픽디자인전공 신임교원 모집 공고

Posted by on Jun 2, 2016 in News | No Comments
2016년 2학기 홍익대학교 게임학부 게임그래픽디자인전공 신임교원 모집 공고

2016학년도 제2학기 신규 임용할 교원을 다음과 같이 모십니다. 탄탄한 드로잉 실력과 디자인 감각을 지닌 홍익대학교 게임학부 게임그래픽디자인전공의 학생들에게 게임과 그래픽을 가르칠 실력있는 신임교수를 모십니다. 게임 분야와 디자인 분야에서 오랜 경력을 갖고 있거나 학문적 이론을 갖춘 분이면 누구 든지 지원하여 미래 게임개발자를 육성하는 데 함께해 주십시오. 게임그래픽디자인전공에 관한 궁금한 사항은 학부 홈페이지(http://game.hongik.ac.kr/) 를 참조하시기 바랍니다. ▷인터넷 […]