2017. 11. 15. 게임학부 취업특강 – BRAUTHER

Posted by on Nov 20, 2017 in 분류되지 않음 | No Comments
2017. 11. 15. 게임학부 취업특강 – BRAUTHER

2017. 11. 15. 게임학부 취업특강 BRAUTHER 대표 박경훈 강사님

2017. 10. 18. KOG’ games 특강

Posted by on Oct 19, 2017 in News | No Comments
2017. 10. 18. KOG’ games 특강

10. 18일(수)에 KOG’ games 인사채용 담당자 조성지 강사님의 특강이 있었습니다.

성남 인디게임 공모전 게임학부 ‘비트로보’ 우수작 선정

Posted by on Sep 22, 2017 in News | No Comments
성남 인디게임 공모전 게임학부 ‘비트로보’ 우수작 선정

대회명: 성남 인디게임 공모전 Step Up 프로젝트 ​수상내역: 개발지원 우수작 ​지원내용: 인디게임 개발지원 부문 게임명: 비트로보 ​팀원: 게임소프트웨어학과 황도영·강동훈, 게임그래픽학과 백지현·이민수

게임학부 2017 글로벌 게임 특강

Posted by on Jun 9, 2017 in News | No Comments
게임학부 2017 글로벌 게임 특강

6월 7일에 ‘게임학부 2017 글로벌 게임 특강’ 이 진행 되었습니다. ‘Blizzard’를 거쳐 지금은 ‘Call of Duty’로 유명한 ‘High Moon Studios’에서 Lighting Artist로 일하고 계시는 정호성 님께서, ‘라이팅과 비주얼 언어’ 라는 주제로 강의를 해주셨습니다.

게임학부 월간지 husg 4월호

Posted by on Apr 14, 2017 in News | No Comments
게임학부 월간지 husg 4월호

        Design by 유혜진, 신민정

게임학부 월간지 husg 3월호

Posted by on Mar 15, 2017 in News | No Comments
게임학부 월간지 husg 3월호

Design by 유혜진, 신민정

게임학부 월간지 husg 2월호

Posted by on Mar 15, 2017 in News | No Comments
게임학부 월간지 husg 2월호

Design by 유혜진, 신민정

[인터뷰] 인디게임제작경진대회 대학부 기획부문 대상-윤형열

Posted by on Jan 12, 2017 in interview | No Comments
[인터뷰] 인디게임제작경진대회 대학부 기획부문 대상-윤형열

자랑스런 우리 학부의 게임 소프트웨어 전공 ‘윤형열’ 학생의 기쁜 소식입니다! 윤형열 학생은 한국게임개발자협회에서 주최한 인디게임 제작 경진대회의 대학부 기획부분에서 대상을 수상했습니다. 이런 기쁜 소식을 그냥 넘어갈 순 없겠지요? 그래서 몇 가지 질문을 준비해보았습니다.   인디게임 제작 경진대회에 출전하게 된 동기가 무엇인가요? 과에서 친하게 지내던 형이 경진대회를 알려주어서 제가 정보를 알 수 있게 되었습니다. 게임기획분야는 실력입증이 […]

G-STAR 2016 홍익대학교 게임학부 참가

Posted by on Jan 12, 2017 in News | No Comments
G-STAR 2016 홍익대학교 게임학부 참가

국내 최대 게임 전시회인 ‘지스타2016’이 11월 17일부터 20일까지 나흘 간 부산 벡스코를 뜨겁게 달궜습니다. 이번 지스타는 35개국 653개사가 참가해 전년 대비 3.1% 성장한 2719부스로, 역대 최대 규모를 자랑했는데요, 관람객 역시 지난해보다 약 4.6% 늘어난 22만여 명으로, 최다 관람객 수를 달성했습니다. 홍익대학교 게임학부는 2015년에 이어 2016년에도 지스타에 참가해 많은 관람객들에게 게임학부를 소개하고, 학부생들의 작품들을 시연했습니다. 많은 국내외 게임업계 […]

[인터뷰]Global Applied Game Jam 2016 최우수상-이한빈

Posted by on Jan 12, 2017 in interview | No Comments
[인터뷰]Global Applied Game Jam 2016 최우수상-이한빈

게임잼 2016에서 최우수상을 받은 이한빈 학생과의 인터뷰입니다. 최우수상을 수상한 게임은 어떤 게임인가요? 게임이름은 ‘Bystanders’입니다. 이번 ‘Global Applied Game Jam’은 ‘건강과 습관’에 대한 기능성 게임제작이 주제였습니다. 저희는 게임을 기획하면서, 다른 팀들과 차별화를 두려고 고민을 많이한 결과, 신체적인 건강보다는 정신적인, 더 나아가 사회적/시민의식에 대한 건강에 초점을 잡았고 ‘방관자 효과(Bystander effect)’를 컨셉으로 하여 게임을 제작했습니다. 게임은 모바일 기반이고, […]

[인터뷰]Global Applied Game Jam 2016 대상-이민수,유상근

Posted by on Jan 12, 2017 in interview | No Comments
[인터뷰]Global Applied Game Jam 2016 대상-이민수,유상근

게임잼 2016에서 대상을 받은 이민수, 유상근 학생과의 인터뷰입니다. 대상을 받은 게임에 대해 소개해주세요. Stretcher(스트레쳐)는 증강현실 스트레칭 게임입니다. 이 게임은 앉아서 하는 작업이 많은 대학생 및 회사원들이 잠시 쉴때 게임과 동시에 스트레칭을 할 수 있게 만들어진 게임입니다. 게임의 방식은 슈팅 게임으로 플레이어는 우주선에 타고 있는 비행사가 되어 사방에서 등장하는 적 우주선을 쏘아 터뜨려야 합니다. 그렇지 않으면 […]